• Ash se bat aux côtés de l’Échiquier dans le but de sauver ses enfants, dont il est apparemment responsable, mais aussi les enfants du monde entier. En effet, ce cavalier spécial passe le plus clair de son temps à jouer avec des enfants. Pour lui, rien n’est plus important qu’un enfant souriant. Il pense que plus vite la guerre sera faite, plus vite le monde retournera dans la joie et la paix, il aide donc le Phantom pour que la guerre se termine plus vite.

    Lors du war game, il tombera contre Ginta. Au début, il répugne à devoir affronter un enfant, avant de s’y résoudre. Durant le combat, Ash va jusqu'à enguirlander Ginta car il n'a pas utilisé son arm dans le bon timing. Une fois vaincu, il considéra que Ginta a le potentiel pour arrêter Phantom et ainsi mettre fin à la guerre. Ash est un des plus puissants utilisateurs de Dimension ärm.


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