À l’instar des nombreux personnages travaillant dans le Quindecim, Decim est un être particulièrement fascinant mais si étrange.
Cet homme occupe la fonction de barman mais également d’arbitre lors des parties de jeux qu’il propose aux défunts ayant accès au Quindecim.
Du fait qu’il soit extrêmement calme, impartial, peu loquace et peu émotif, Decim est perçu par son entourage comme étant un homme glauque, voire bizarre. De plus, il reste toujours respectueux envers ses clients et surtout pour ceux qui ont vécu leur vie au maximum. Il a d'ailleurs parfois une marque de compassion en les serrant dans ses bras car ils ont vécu leur vie au maximum et qu'ils ne devraient pas avoir honte.
C'est également quelqu'un qui n'aime pas la violence.
Même si Decim a été un arbitre pendant cinq ans, il est manque encore la compréhension des émotions humaines , et montre encore de l'incompétence dans certaines parties de son travail.
Au fur et a mesure il développera une sorte d'humanisation grâce à Kurokami no Onna. Comme par exemple des pleurs ou encore un léger sourire à la toute fin.
Il possède une capacité lui permettant de créer des fils qui permettent de bloquer les clients grossiers ou qui lui permet de déplacer des objets. Ses fils sont assez fort pour balancer quelqu'un contre un mur.
Son passe-temps étaye d’ailleurs fortement sa personnalité insolite, en effet, à ses heures perdues, Decim confectionne toutes sortes de mannequins bizarroïdes. Nous apprendrons plus tard que ses mannequins représentent les personnes qui ont bien vécu pour lui et comme preuve qu'ils existaient.