D'abord présenté comme un simple soldat, qui résiste à tous les assauts, puis comme « Zodd l'immortel », un être mythique, qui errait de champ de bataille en champ de bataille, toujours victorieux.
Guts pénètre alors dans le château qu'il tient pour le tuer : il s'agit d'un monstre aux yeux flamboyants, de taille surhumaine, qui va bientôt se muer en véritable démon devant la résistance de Guts. Ce dernier lui résiste grâce à son épée, mais ne peut le vaincre ; Griffith, venu à sa rescousse, n'en sera pas capable non plus.
Zodd finit néanmoins par partir, après avoir vu le Béhélit que porte Griffith. Auparavant, il fait une prédiction à Guts : « Si ce qui te lie à cet homme est une véritable amitié, fais bien attention, car le jour où son ambition s'effondrera... Ta mort t'attendra ! Une mort dont tu ne pourras te soustraire ! ».
Zodd réapparait, où il « sauve » la troupe du Faucon de l'attaque de Wyald, monstre envoyé par le roi de Midland à la poursuite de la troupe. Wyald semble connaitre Zodd et semble sous l'autorité d'êtres supérieurs, Griffith pouvant être l'un de ceux-là. Wyald, tentant de menacer Griffith, est alors rapidement défait par Zodd qui l'éventre littéralement avec ses cornes.
Zodd est en fait un apôtre (tout comme Wyald, ce qui explique qu'ils se connaissent). Ce sont des humains ayant abandonné leur humanité pour devenir des Apôtres, créatures immortelles qui peuplent l'univers et qui sont créés par les God Hand, dont Griffith est le dernier membre. Il protège en effet ses maitres lorsque le Skullknight tente d'arrêter l'Éclipse et semble plus ou moins faire jeu égal avec lui.
Un peu plus tard, Griffith réincarné lui demande de rejoindre la nouvelle brigade du faucons constituée d'Apôtres dont il sera le chef de guerre, ce qu'il accepte. Il jouera par la suite régulièrement le rôle de destrier volant de Griffith. Alors qu'il avait plutôt un rôle neutre auparavant, il se positionne maintenant clairement comme un adversaire de Guts.
Zodd est, contrairement à la majorité des Apôtres, encore plus ou moins le même qu'avant. Alors que la plupart de ses compagnons se sont mus en tyrans ou chefs de guerre, il ne se réalise que dans le combat, sa puissance l'empêchant de trouver un adversaire digne de lui. Il suit avec intérêt la quête de Guts qu'il estime comme un opposant de valeur et a encore un compte à régler avec le Skullknight qui lui avait tranché un bras (maintenant régénéré).