Burovûta est un homme-homard, chef de troupe. Il sera vu à la télévision et blessera grièvement un journaliste. Il sera au service du roi aux côtés de Werefin. Il a aussi failli tuer Ikarugo qui avait emprunté le corps de Furatta à cause de ses doutes. Mais il se fait piéger à la fin par le poulpe et est pour l'instant endormi au gaz. Ancien membre du NLG qui était sûrement sous le commandement de Jairo. Plus tard, il restera au côté du Shidore. Il l'a aider à retourner dans son village. Aptitudes Il émet des boules de nen destructrices de ses pinces. Cette attaque est peut-être inspirée de celle...
Welfin, l'homme-loup est un chef de troupe qui se mettra au service du roi. On le voit lorsque la reine fait son appel dans le puis dans le volume 23 quand il est appelé avec Burovûta pour épauler Léol mais même là on ne le voit pas se battre. Welfin jouit d'un odorat très fin et est très intelligent puisqu’à dix minutes de l'invasion il va réussir à déceler l'infiltration de Nov et même se tenir à l'endroit même où l'escouade d'invasion va sortir. Toutefois son esprit suspicieux va l'empêcher de prévenir Yupi puisqu'il ne citerait pas son nom en prévenant le roi. Il va alors mener Bizev sur une...
C'est un Kimera Ant au service de la Reine. Koruto est très fidèle et serviable envers la Reine qu'il se jurera de protéger quel qu'en soit le prix. Contrairement aux autres Kimera Ants, il semble ressentir un léger mal-être à tuer des humains mais le fait quand même car il obéit aux ordres de la Reine. Pegui considérera cela comme le fait que dans sa vie humaine, Koruto devait déjà être quelqu'un de très bon. Il semble se rappeler des bribes de sa vie humaine. Il est très proche de Pegui et a sous ses ordres Ramotto. À la base, Koruto est un petit garçon qui s'appelait Kuruto qui a une sœur nommée...
Djido ou Cheetu est une Kimera Ant appartenant à l'armée de la Reine, dont il est l'un des commandants d'escadron . Il a l'air sympathique, assez bête des fois mais il est réellement dangereux à cause de sa vitesse. Il semble d'ailleurs souvent surpris par sa propre vitesse. Il semble d'ailleurs apprécier la lutte pour montrer sa capacité et sa vitesse. Il se frottera à Morau qui s'en débarrassera sans le tuer, sachant la bête suffisamment manipulable pour en soutirer des informations. Il essayera de tester une nouvelle capacité sur Zeno mais se fera décapiter par Silva. Aptitudes Il possède une...
C'est un scorpion Kimera Ant commandant. Zazan est extrêmement confiante et égocentrique au point d'être obsédée par sa beauté. Elle dispose également d'un désir particulier pour le pouvoir, en fait, Zazan s'est auto-proclamée nouvelle reine des Kimera Ant. En dépit ,normalement, d'une attitude arrogante, elle devient facilement furieuse si l'on blesse sa beauté, révélant un côté considérablement violent et vengeur. Zazan est d'abord introduite quand elle soumet Pokkuru avec son dard, sauvant son subordonné Paiku des attaques de Pokkuru.Après la mort de la reine des Kimera Ants, elle se proclame...
Leol est un Kimera Ant, anciennement Hagya, a sous ses ordres une fourmi-libellule nommée Furatta et une fourmi à l'allure très frivole prénommé Hirin. Lors de ses premières apparitions, son nom est « Hagya » (Ce sont ses troupes qu'affrontent Gon, Kirua et Kaito ) mais on apprend plus tard qu'il s'énerve quand on l'appelle ainsi. Il a donc rejeté ce nom après la mort de la Reine. C'est un être ambitieux, qui n'hésite pas à profiter des défaites de ses compagnons pour gagner du temps (comme Yunju ou Djido). Il sait aussi qu'apprendre fait partie des points fondamentaux de la force. Leol est une...
C'est la sœur jumelle de Meruemu, une Kimera Ant et un membre de la famille royale. Elle a été initialement nommé Reina, le nom de la sœur de Koruto, mais se nomme elle-même Kaito par la suite. Bien qu'ayant l'apparence d'une adolescente de treize ans, elle est très mature pour son âge et possède la mémoire et le caractère de Kaito. Elle naît prématurément avec une taille minuscule après que Meruem brise de force l'abdomen de la reine pour venir au monde. Après l'avoir trouvé dans les restes de la reine, Koruto, un commandant de division extrêmement fidèle à la reine jure de prendre soin d'elle...
Surnommé Yupi et un des membres de la garde rapprochée du roi, probablement celui qui a connu la plus grande évolution dans l'arc du Gorutô Est. S'il est différent de par son apparence de la garde Royale, c'est car il est né à partir d'une bête démoniaque et non d'un humain, lui permettant ainsi de modeler certaines parties de son corps à volonté. Assez silencieux et parlant peu au début, la seule impression qu'on a de Yupi, surtout en voyant sa constitution, est qu'il n'est qu'une sorte de bête sauvage sans capacité de raisonnement (aspect dont il profitera pour leurrer Knuckle à un moment), un...
Surnommé Pufu, est un papillon-humanoïde Kimera Ant et l'un des gardes royaux de Meruem. Pufu se trouve être au premier abord le plus calme et rationnel des trois gardes royaux, considérant la logique et le raisonnement plus que les sentiments. Cependant, sa dévotion au Roi, qu'il idéalise, altère son jugement. On le voit se lancer dans des monologues dramatiques et des actions déloyales quand le Roi s'égare de son objectif. Il éprouve une vive haine envers Komugi, la camarade de jeu du Roi. Il pense que celle-ci manipule le Roi, l'écartant ainsi de son prétendu droit à la domination du monde....
S urnommé Pitô , est un Kimera Ant chat et le premier-né de trois gardes royaux du roi Kimera Ant. Elle est très fidèle au roi, tout comme le reste de la Garde Royale et serait prête à se sacrifier pour lui. Elle se laisse distraire facilement, aime jouer beaucoup et qui en fait le plus curieux des trois gardes royaux. D'où son aspect félin, Pitô est un chat Kimera Ant qui aime jouer avec ses adversaires comme un chat le ferait avec sa proie. Malgré son comportement joyeux et ludique, Pitô a été montré ayant une personnalité sadique et terrifiante. Elle a tuer Kaito et décida de la ranimer son...
C'est la mère de Meruemu. La reine Kimera Ant est le premier Kimera Ant à être vu dans la série.Bien que la croissance des Kimera Ant est généralement limitée à une dizaine de centimètres, une mutation a causé que la reine peut atteindre plus de deux mètres. La reine, contrairement à l'ancienne reine Kimera Ants, a également la capacité de marcher debout sur ses deux jambes et avec seulement quatre membres insectoïdes au lieu de six. La reine a également un ensemble de dents de type humain, en plus de deux séries de mâchoires inférieures de fourmis. On ne sait pas comment la reine a vu le jour....
Meruem qui signifie "la lumière qui brille sur tout" est le Roi des fourmi-chimères et, à ce titre, il est également considéré comme le plus puissant fourmi-chimère ayant existé. Il est également le fils de la Reine des fourmi-chimères, qu'il blessera mortellement à sa naissance. Le Roi représente l'évolution suivante dans la lignée des Kimera Ants, son instinct inné de monarque le pousse à juger tout et n'importe quoi de haut, et ne tolère que ce qu'il trouve utile à son nouveau royaume ou son bénéfice personnel. Le Roi est très jeune et découvre tout un monde de contradictions et de choses nouvelles...
Won Ho est un joueur de Greed Island qui cherchait désespérément une carte d'Evasion pour pouvoir sortir du jeu. Gon fera un échange avec lui contre une autre carte à sort.
C’est un joueur de Greed Island dont le nom se trouve dans la liste du classeur de Gon. D'après sa position dans la liste, on peut dire qu'il s'agit d'un joueur travaillant également pour le milliardaire Battera. Il fera également partie de l'alliance Nikkes. A côté de son nom, on peut voir un point blanc, ce qui signifie qu’il se trouve encore dans le jeu donc c'est l'un des seuls survivants de l'attaque de Genthru.
C’est un joueur de Greed Island dont le nom se trouve dans la liste du classeur de Gon. Il s'agit de celui qui a tenté de donner une fausse carte d'emplacement fixe à Gon. Le sort de Contrefaçon sur la carte a été déjoué par le Collier du Chevalier. Il donnera la vrai carte après être effrayer après être effrayer par Kirua. A côté de son nom, on peut voir un point blanc, ce qui signifie qu’il se trouve encore dans le jeu.
C’est un joueur de Greed Island dont le nom se trouve dans la liste du classeur de Gon. Il s'agit d'un joueur travaillant également pour le milliardaire Battera. A côté de son nom, on peut voir un point blanc, ce qui signifie qu’il se trouve encore dans le jeu.
Joueur de Greed Island engagé par Battera pour finir le jeu et arrivé en même temps que Gon. Aptitudes D'après Goreinu, il a une force de combat assez élevée. C'est peut être un utilisateur du nen.
C’est un joueur de Greed Island dont le nom se trouve dans la liste du classeur de Gon. D'après sa position dans la liste, on peut dire qu'il s'agit d'un joueur travaillant également pour le milliardaire Battera. A côté de son nom, on peut voir un point noir, ce qui signifie soit qu’il est sorti du jeu, soit qu’il est mort. Aptitudes C'est sûrement un utilisateur du Nen.
� C’est un joueur de Greed Island dont le nom se trouve dans la liste du classeur de Gon. Il réussit presque à dérober la carte d'emplacement fixe de Gon, mais est un hunter amateur, et ne fait pas le poids et nos héros partent de leur côté. A côté de son nom, on peut voir un point blanc, ce qui signifie qu’il se trouve encore dans le jeu.
Richard est un joueur de Greed Island qui cherchait désespérément une carte d'Evasion pour pouvoir sortir du jeu. Biscuit fera un échange avec lui contre une autre carte à sort.
C’est un joueur de Greed Island dont le nom se trouve dans la liste du classeur de Gon. Il utilisera les sorts de Pickpocket contre Gon et Kirua en leur volant deux cartes au hasard que les deux garçons ont récupéré. Cependant, les enfants ont prit des mesures de précaution en protégeant leurs cartes et il a prit des cartes peu rare. Il est surpris de leur intelligence et part.
Un joueur de G.I. qui a fini par s'y marier et vivre dans le jeu. Il tente de voler l'épée de vérité à Gon et Kirua à Antokiba, mais il se fait avoir par leur ruse et échoue. Il manque aussi cruellement de confiance en lui-même. Par la suite, il se fait harceler par la bande de Genthru pour qu'il leur donne une carte rare, en utilisant une combinaison du Dé du risque et de la carte Loterie.Il ne meurt pas grâce à la chance. Puis Gentru le déguise lui et une autre personne comme ses compagnons pour tromper Tzenugera et son équipe.
Joueur de Greed Island que Gon et Kirua rencontrent dès leur entrée dans le jeu. Il profite alors de leur méconnaissance des règles pour jeter le sort "Trace" sur Kirua mécontent. Prenant peur pour sa vie il lance alors le sort "Retour" pour s'enfuir. Les deux tatouages sur ses épaules signiefient respectivement "Vent" et "Poudre". Il est tué plus tard dans l'intrigue par Phinks et Feitan qui récupérèrent ses cartes.
C'est un Hunter professionnel et un joueur du jeu Greed Island embauché par Battera même temps que Gon et Kirua. Il possède un caractère violent. Après avoir été embauché par Battera, Zetsuku entre dans Greed Island aux côtés de son frère Gashita. La seule autre personne qu'il connaît dans le jeu est son frère. Lorsque Gon et Kirua viennent pour partir du jeu, lui et son frère viennent à eux avec l'intention de prendre toutes leurs cartes par la force. Cependant, les frères sont facilement vaincus. Aptitudes Etant un Hunter professionnel,lui et son frère,il est sur la liste de surveillance du clan...
C'est un Hunter professionnel et un joueur du jeu Greed Island embauché par Battera même temps que Gon et Kirua. Après avoir été embauché par Battera,Gashita entre dans Greed Island aux côtés de son frère Zetsuku. La seule autre personne qu'il connaît dans le jeu est son frère. Lorsque Gon et Kirua viennent pour partir du jeu, lui et son frère viennent à eux avec l'intention de prendre toutes leurs cartes par la force. Cependant, les frères sont facilement vaincus. Aptitudes Etant un Hunter professionnel,lui et son frère,il est sur la liste de surveillance du clan Genthru, et est spéculé qu'il...
Aussi appelé Dobburu, probablement un pseudonyme. Il fait partie du groupe de Tsezugera dans Greed Island. Il est aussi appelé Dobburu, probablement un pseudonyme. Il est hunter professionnel. Après avoir obtenue la carte rare contre les subordonnées de Reiza, lui et son équipe tentent de retarder l'avancement du clan de Genthru en sorte que Gon et Kirua se rétablissent. Cependant, avant de recueillir toutes les cartes, ils apprennent que Battera à annuler le prix pour la compensation du jeu suite à la mort de son amante. En conséquence, lui et son équipe quittent le jeu. Aptitudes Il utilise un...
Aussi nommé Bordom, probablement un pseudonyme. Membre du groupe de Tsezugera qui à été embaucher par Battera pour jouer au G.I. Il est également Hunter Professionnel. C'est lui qui s'occupe du duel de bowling lors des épreuves contre les membres de l'équipe de Reiza et il le remporte. A près avoir obtenue la carte rare contre les subordonnées de Reiza, lui et son équipe tentent de retarder l'avancement du clan de Genthru en sorte que Gon et Kirua se rétablissent. Cependant, avant de recueillir toutes les cartes, ils apprennent que Battera à annuler le prix pour la compensation du jeu suite à la...
Aussi nommé Toupa, sûrement un pseudonyme. Membre du groupe de Tsezugera dans G.I qui à été embaucher pour Baterra, c'est lui qui fait le duel de boxe contre un subordonnée de Reiza et gagnant d'ailleurs ce duel, les deux finissent assommer. Il est également Hunter Professionnel. Après avoir obtenue la carte rare contre les subordonnées de Reiza, lui et son équipe tentent de retarder l'avancement du clan de Genthru en sorte que Gon et Kirua se rétablissent. Cependant, avant de recueillir toutes les cartes, ils apprennent que Battera à annuler le prix pour la compensation du jeu suite à la mort...
Nikkes C’est un joueur de Greed Island, chef du groupe qui rassemblent des joueurs au début de GI. Son nom se trouve dans la liste du classeur de Gon. Il semble plutôt du genre prudent et il parait lié d'amitié avec Jisper, dont il pleure la mort. Genthru le tuera avec tous les autres membres du groupe, sauf Abengane qui en réchappera grâce à sa faculté... Jisper C'est un joueur de Greed Island, l'un des membres les plus fort du groupe de 60 personnes qui travaille pour Battera. Il se charge des cartes à sort d'évasion et a pour devoir de prendre des nouveaux membres dans l'alliance Kozuftoro....
Membre du clan Genthru disposant d'une grande force. Il possède un étrange tatouage sur le front. Avec Sabu, il suis les péripéties de Gentrhu. On ignore quelle était son activité avant la trahison de Boomer auprès de son groupe. Il semble assez violent à l'instar de ses compagnons. Notons qu'il y a une grande complicité entre Sabu, Genthru et lui. Ils agissent véritablement en trio. Il est facilement battu en duel par Biscuit, et ce d'une manière assez imprévisible. Aptitudes C'est il assez fort physiquement et bon au corps à corps ainsi que assez rapide pour attraper une flèche tirer sur lui...
C'est un membre du clan Genthru. Il sera vaincu par Kirua qui testera ses nouvelles capacités de yoyos. Aptitudes Sabu est relativement bon au combat au corps-à-corps et sait utiliser le nen. Kirua est d'avis que, même si la force de Sabu et sa capacité de combat est plus faible que la sienne, il sera toujours surpris si il se prend un coup de Sabu. Lorsque Sabu, Bara et Genthru collent leurs pouces et disent un mot-clé, les bombes à retardement matérialisé par Genthru explosent simultanément. De plus, il semble assez durable et résistance et un assez bon observateur.
C'est un joueur que l'on voit à Greed Island. Il utilise ses deux facultés pour créer des explosions, ce qui lui vaut son surnom, qui est également un nom de code pour l'amorçage de ses bombes. Il est constamment accompagné de Sabu et Bara ses deux coéquipiers avec lesquels il semble très proche... Il n'hésite pas à lancer le dé du risque avec eux, ni même à renoncer à ses cartes pour soigner Bara. C'est un personnage très inquiétant, il n'hésite pas à tuer quand c'est nécessaire et n’a aucun remord par la suite... Il est également très intelligent, et en bon poseur de bombe très patient: Pour...
Reiza, est un des Game-Masters de Greed Island et il est un adversaire indispensable à battre pour avoir une certaine carte, introuvable autrement. Il est le chef d'une bande de bandits dans le jeu, nommée Reiza et les 14 Diables, qui occupe une forteresse près de Sôlfrabi. Il s'entoure en effet d'un groupe de 14 personnes, mais ce nom vient en fait de son Nen d'émission, qui crée 14 soldats ayant différentes caractéristiques (par exemple le No.4 est rapide, le No.13, fusion du 6 et du 7, est puissant...). En fait, Reiza est un ancien criminel, qui fut capturé par Ging Freecss, le père de Gon et...
Games Masters Ging Freecss Raser Eather Elena Dwun Rist ou List Condamnés de Greed Island Raser Bopobo Prisonnier Boxeur Prisonnier Footballeur Clan Genthru Genthru Sabu Bara Joueurs Abengane Binolt Biscuit Kruger Goreinu Tzesugera Bari Rodoriotto Kesû Gashita Bellam Zetsuku Bellam Rataza Motarike Arka Richard Haketto Dojiro Dosuter Sakisuke Zenju Michirô Kuzuco Won Ho Victimes du Clan Genthru Il y a eu également Gon, Kirua, Hisoka et quelques membres de la Brigade Fantôme.
C'est l'un des Bêtes de l'Ombre engagées par les Dix parrains. Il a été capturé par la Brigade Fantôme qui l'a forcé à révéler l'endroit où il a caché les objets de la vente aux enchères.é torturer de la part de Feitan. Ensuite Kuroro lui a volé sa faculté, pour cela, il a probablement fallu le torturer pour qu'il montre ses facultés et que Fukuro les lui explique. Plus tard, Kuroro utilise cette faculté, ce qui indique qu'il l'a laissé en vie. Aptitudes Il dispose d'une faculté de matérialisation pratique que Kuroro lui enlèvera : Fun Fun Cloth, qui sert à emprisonner la cible dans un morceau...
Sanglier Sauvage ou Yama Arashi est un membre des Bêtes de l'Ombre, de très petite taille et à la peau étrange. Uvoguine n'a pas eu grand mal à l'éliminer en lui détruisant les tympans en lui hurlant soudainement dessus à bout portant (balle de son), ce qui a eu pour effet de le tuer sur place. Aptitudes Il est de la transformation. Il est capable de manipuler les poils qui recouvrent tout son corps. Il est capable d'amortir les coups en se faisant une sorte de coussin à partir de ses cheveux ou de les changer en fines pointes, propriété utile pour garder une distance avec le poing de l'adversaire...
Yama Inu ou Loup enragé est un membre des Bêtes de l'Ombre à l'allure élancée. C'est également une personne grossière et sadique qui semble aimer torturer. Il est tué par Uvoguine qui lui a craché dessus, ou plutôt tiré dessus (les deux expressions s'appliquent ici!) avec un os de Sangsue des Bêtes de l'Ombres en pleine tête après que le projectile ait traversé sa paume gauche. Aptitudes Il possède des crocs et présente une vague analogie avec les loups-garous. Ses crocs peuvent facilement arracher n'importe quoi et diffusent en même temps un poison paralysant. Il est sûrement immuniser contre...
Sangsue ou Hiru est un membre des Bêtes de l'Ombre assez corpulent, il laisse vivre des sangsues parasitaires de différentes espèces dans son corps. Cependant cette faculté a un point faible,la concentration d’ammoniac permet de les stopper,d'ailleurs Uvôguine a bu beaucoup de bière ce qu'il lui sauva la vie. Le colosse n'en fait qu'une bouchée, au sens littéral. Ce qui montre la côté cannibale chez Uvô. De plus, il utilisera le crâne de ce dernier pour tuer un autre membre des Bêtes de l'Ombres. Aptitudes Il possède un nen de manipulation. Il y en a qui peuvent soigner des maladies et d'autres...
Ver de terre ou Mimizu est un membre des Bêtes de l'Ombre, il possède l'apparence la plus singulière d'entre ses camarades : il est très grand et a un corps déformé et très souple. Uvoguine le tue en utilisant sa faculté un coup droit chargé de nen dévastatrice. Il a le temps tout de même plus tard de téléphoner aux autres membres des Bêtes de l'Ombre avant de mourir. Aptitudes Il est capable de se déplacer sous terre tel un ver en manipulant la pression du sol autour de lui. Sa capacité repose sur l'effet de surprise et s'avère utile pour immobiliser l'adversaire pendant que ses compagnons s'occupent...
Un des hommes de main de la communauté, on le voit en action lors de l'assaut de la brigade sur le Cemetery Building.Il est responsable de la communication entre les 10 Parrains et le reste de la communauté mafieuse. Il est pendu lors des enchères du 3 septembre par Machi alors que Hisoka lui allumer sa cigarette.
Membre de la communauté mafieuse doté d'une grande fortune. Il est très hostile envers Right Nostrad dont il est jaloux. Après que Right Nostrad lui ait fait remarquer sa jalousie Zenji le frappera au visage et sera dissuadé de continuer ses sévices lorsque Kurapika pointera une lame sous sa gorge. Plus tard dans l'intrigue lorsque Kurapika tentera d'acheter les pupilles écarlates aux enchères de York Shin City, Zenji ira jusqu'à faire monter les enchères jusqu'à 2.9 millions de Jenis, enchères remportées par Kurapika au nom du clan Nostrad. Vexé, Zenji retrouvera Kurapika en dehors du building...
Ce sont des chef de la mafia de 10 territoires dans lesquels les 6 continents du monde sont divisés. Les dix parrains se réunissent dans un lieux tenu secret et sont les plus hauts responsables de la mafia. Chacun d'eux possède un combattant très puissant maîtrisant le nen et formant à eux dix les bêtes de l'ombre. Les parrains se feront tous tuer par Irumi, Karuto et Maha avant que Zeno et Silva ne tuent Kuroro. En raison des décès des dix parrains, ils ne considèrent plus Kuroro comme une cible et le laisse vivant.
Un des gardes du clan Nostrad. Il se fait tuer avec Vezze et Saccimono par Shizuku de la brigade lors des enchères souterraines. Aptitudes Il paraît être du nen de la manipulation puisqu'il utilise des chaises pour parer l'assaut de Franklin comme par télékinésie.
C'est l'un des gardes du corps de Neon Nostrad. Vezze est l'un des gardes du corps nouvellement embauchés pour Neon Nostrad dans York Shin City ainsi que Kurapika,Senritsu, et Bashô. Elle a été testée avec les autres gardes du corps afin de s'assurer qu'ils sont aptes à l'emploi.Pour être engagé, Darzolne donne une liste d'élements humains qu'ils doivent trouver. Vezze choisit de trouver le "crâne de licorne" et le trouve, devenant ainsi officiellement un garde du corps. Au cours de la première vente aux enchères souterraine de York Shin City, elle est l'un des trois gardes du corps envoyés à la...
C'est l'une des Intendantes personnelles de Neon Nostrad. Elle entretenait une relation amoureuse avec Sukuwara, un membre de longue date de gardes du corps de Neon, jusqu'à ce qu'il a été tué par le membre de la Brigade Fantôme, Nobunaga. On ne connait pas grand chose de son caractère mais lorsqu'elle apprend la mort de Sukuwara, on la voit effondrée. Et c'est une femme calme et patiente envers Neon. Elle semble apprécier cette dernière malgré ces caprices comme elle est vu jouer aux cartes avec elle.
C'est la fille de Right Nostrad et une collectionneuse de partie de corps humain. C'est une jeune femme gâtée, et fait des accès de colère quand elle ne peut pas faire les choses à sa façon. Elle est également friande des parties du corps humain, la principale raison pour laquelle la famille Nostrade devait assister à Southerpice Auction à York Shin City. Neon, est en fait, très enfantine dans la façon dont elle a un manque d'empathie pour les autres. Cependant, elle montre d'abord l'empathie envers un autre être quand sa femme de chambre Elisa est chagrinée. Bien que se faisant dorloter et apathique,...
Autrefois chef de clan en province, Right/Raïto est maintenant un riche homme d'affaires possédant plusieurs propriétés, patron du clan Nostrad et père de Neon, c'est celui qui organise et prend les rendez-vous avec tous ceux qui souhaiteraient obtenir des prédictions de sa fille. Il est aussi celui qui empoche tout l'argent recueilli. De plus, le don de sa fille lui a valu une réputation auprès des parrains de York Shin City et cela lui entraîne les mauvaises grâces et la jalousie d'autres chefs de clan. Il reste pourtant loyal et ne joue pas de sa renommée pour parvenir à ses fins. Mais il semblerait...
Abengane est une des personnes engagées par le milliardaire Battera pour récupérer la carte « Le Souffle du Grand Ange » venant de Greed Island et la ramener hors du jeu pour soigner sa compagne. Abengane est un Hunter relativement doué. Il est fort intelligent et prompt à trouver la meilleure solution, même dans une situation de crise. Il est toujours très calme et même en danger de mort, il ne perd pas son sang-froid. Il n'aime pas vraiment se mettre en avant et reste modeste malgré son apparent talent, il n'hésite pas à divulguer toutes les informations qu'il a pour défaire Genthru à Killua...